segunda-feira, 23 de setembro de 2013

TUTORIAIS PARA TRABALHAR COM PROGRAMAS GRÁFICOS NO LINUX: GIMP, INKSCAPE, MUAN E TUTORIAL DE VISUAL BASIC

Os alunos do curso de Informática, do Ensino Médio Politécnico, elaboraram tutoriais para trabalhar alguns programas gráficos do Linux, vale a dica para quem quiser aprender a trabalhar:

SAMYLE- Gimp – Como remover o fundo de uma imagem



GIMP- no Linux é um Programa editor de fotos e imagens semelhante ao Photoshop.


-Abra o Gimp.

-Vá ao Menu File (Ficheiro) .

-Selecione Open (Abrir) para abrir a imagem ou foto que pretende trabalhar.

-Ative o menu Camadas do Gimp. Para isso, vá ao Menu Windows - Dockable Dialogs - Layers (Camadas).

-Vá ao Menu camadas e clique com o botão direito do mouse na imagem "Fundo" e selecione a opção "Add Alpha Channel" (Adicionar canal Alfa).

-Selecione a ferramenta de caminhos do Gimp na ToolBox (ou pressione a tecla de atalho B).

-Contorne a parte da imagem que pretende manter adicionando pontos de seleção.

Dica: Poderá melhorar a qualidade do "recorte" aumentando o zoom da sua imagem.

-Após posicionar todos os pontos, vá ao menu Select (Seleção) e clique em From Path (Do Vector) ou pressione as teclas de atalho SHIFT+V. Surgirá uma linha à volta da zona selecionada.

-Vá novamente ao menu Select (Seleção) e clique em Invert (Inverter).

-Clique na tecla "Del" (Delete) para retirar o fundo da imagem.

-Para guardar o resultado final vá ao Menu File (Ficheiro) e clique em Save As (Guardar como).

-Indique o nome da sua imagem, o diretório onde será guardada e por fim, selecione o formato de ficheiro PNG, um formato que suporta o efeito transparência.

GABRIEL - GIMP

Editando uma figura:
- Abrir a figura
- Ir a barra ferramentas
- selecionar o item "ferramenta de seleção por cor"
- clique na região da figura que deseja retirar
- caso alguma parte não esteja selecionada, arrastando o mouse irá selecioná-la
- se sobrarem pixels poderá utilizar a borracha para detectá-los.


GUSTAVO - Linguagem de programação VB.NET                      
Criando um Conversor de Temperaturas Simples em Visual Basic 2008.



Tutorial Criando Conversor de Temperaturas... por Gustavo_Marini


Download do Video: 4Shared



RONALDO E ROBERTO- Programa Inkscape

Informações- É um  editor Open Source gráficos, com capacidades semelhantes ao Illustrator, CorelDraw, ou Xara X,  usando o padrão W3C Scalable Vector Graphics, com   formato de arquivo(SVG).



Para apagar: seleciona a borracha, clica e arrasta com o sinal de + sobre a figura a ser excluída.

Para inserir figuras: clica sobre o círculo. Aplica sobre o Ajustador e define o modo.

Inserir efeitos sobre as figuras: Clica no menu, em preenchimento e contorno (shift+ctrl+F) e aplica o efeito escolhido.


ALINE - PROGRAMA MUAN


Através do sistema MUAN, torna-se possível gravar imagens fixas em seqüência e editá-las no mesmo ambiente, com uma interface intuitiva e rápida performance. A instantaneidade favorece a espontaneidade e criatividade do trabalho de animação. O MUAN não cria ou edita as imagens em si: está focado na manipulação do seqüenciamento de imagens, conceito até então abstrato para um leigo em animação. A concepção do sistema levou em conta todas as necessidades detectadas em anos de prática da equipe do ANIMA MUNDI na realização de oficinas de animação.


Usando o Programa:
- modelar com massinha a cena, uma a uma e fotografar.
- Abre o Muan
- cada imagem será um Frame
- colocar cada imagem em uma pasta diferente
Ex. muan1, muan2,...
- importar imagens - Home -...
- Ir para 1 - trecho - duração 9; (9 segundos para ter tempo de visualizar)
- Ir para 2 - trecho - duração 9; seguindo cena a cena...

- Ao final seleciona PLAY.